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Características del Juego de Mesa Epochs: El Camino de las Culturas
Epochs: El Camino de las Culturas es un juego de mesa de estrategia en el que liderarás una civilización desde la antigüedad hasta la era moderna. Diseñado para jugadores que disfrutan de la planificación, la gestión y la toma de decisiones, propone una experiencia profunda donde cada elección influye en el desarrollo de tu imperio.
Construye una civilización a través de tres épocas
En cada partida competirás por convertir tu civilización en la más prestigiosa a lo largo de la Edad Antigua, Medieval y Moderna. Podrás explorar territorios, fundar ciudades, impulsar investigaciones, cambiar tu forma de gobierno o levantar maravillas para reforzar tu autoridad.
Desarrollo de civilizaciones a lo largo de tres épocas
Exploración, expansión y construcción en mapa compartido
Más de 10 civilizaciones únicas disponibles
Estrategia avanzada con múltiples caminos hacia la victoria
La victoria puede alcanzarse mediante diferentes enfoques, ya sea apostando por la guerra, la cultura, el comercio o la investigación. Cada jugador deberá adaptar su estrategia a las oportunidades del mapa, a los inventos disponibles y a las decisiones de sus rivales.
Hasta 9 inventos para personalizar tu civilización
Opciones de comercio, investigación, gobierno y conquista
Decisiones con impacto directo en el futuro del imperio
Mecánicas pensadas para jugadores expertos
Epochs combina varias mecánicas de juego que lo convierten en una propuesta ideal para perfiles culoduro, especialistas y jugones. El draft, la gestión de mano, el movimiento hexagonal y la preparación variable aportan profundidad, rejugabilidad y variedad entre partidas.
Mecánicas: draft, gestión de mano y movimiento hexagonal
Preparación variable para partidas diferentes
Escenario recomendado: día épico o noche de vicio
Una experiencia de larga duración para grupos estratégicos
Con partidas pensadas para una tarde completa, este juego está orientado a quienes buscan una experiencia de mesa exigente, inmersiva y con alta carga estratégica. Es adecuado para grupos de 2 a 4 jugadores y recomendado a partir de 12 años.
Número de jugadores: 2 a 4
Edad recomendada: +12 años
Tiempo de juego: una tarde
Tiempo de aprendizaje: 30 minutos
Tiempo de enseñanza: media hora
Otras especificaciones
Editor: Ice Makes
Autor: Jeffrey CCH
Ilustradores: Arepko James, Churchill Cold, Castle Studios, Daniel Cunha ed alt.
Advertencia: no apto para menores de 3 años
Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas
Riesgo de asfixia
Epochs: El Camino de las Culturas es un juego de mesa de estrategia en el que liderarás una civilización desde la antigüedad hasta la era moderna. Diseñado para jugadores que disfrutan de la planificación, la gestión y la toma de decisiones, propone una experiencia profunda donde cada elección influye en el desarrollo de tu imperio.
Construye una civilización a través de tres épocas
En cada partida competirás por convertir tu civilización en la más prestigiosa a lo largo de la Edad Antigua, Medieval y Moderna. Podrás explorar territorios, fundar ciudades, impulsar investigaciones, cambiar tu forma de gobierno o levantar maravillas para reforzar tu autoridad.
Desarrollo de civilizaciones a lo largo de tres épocas
Exploración, expansión y construcción en mapa compartido
Más de 10 civilizaciones únicas disponibles
Estrategia avanzada con múltiples caminos hacia la victoria
La victoria puede alcanzarse mediante diferentes enfoques, ya sea apostando por la guerra, la cultura, el comercio o la investigación. Cada jugador deberá adaptar su estrategia a las oportunidades del mapa, a los inventos disponibles y a las decisiones de sus rivales.
Hasta 9 inventos para personalizar tu civilización
Opciones de comercio, investigación, gobierno y conquista
Decisiones con impacto directo en el futuro del imperio
Mecánicas pensadas para jugadores expertos
Epochs combina varias mecánicas de juego que lo convierten en una propuesta ideal para perfiles culoduro, especialistas y jugones. El draft, la gestión de mano, el movimiento hexagonal y la preparación variable aportan profundidad, rejugabilidad y variedad entre partidas.
Mecánicas: draft, gestión de mano y movimiento hexagonal
Preparación variable para partidas diferentes
Escenario recomendado: día épico o noche de vicio
Una experiencia de larga duración para grupos estratégicos
Con partidas pensadas para una tarde completa, este juego está orientado a quienes buscan una experiencia de mesa exigente, inmersiva y con alta carga estratégica. Es adecuado para grupos de 2 a 4 jugadores y recomendado a partir de 12 años.
Número de jugadores: 2 a 4
Edad recomendada: +12 años
Tiempo de juego: una tarde
Tiempo de aprendizaje: 30 minutos
Tiempo de enseñanza: media hora
Otras especificaciones
Editor: Ice Makes
Autor: Jeffrey CCH
Ilustradores: Arepko James, Churchill Cold, Castle Studios, Daniel Cunha ed alt.
Advertencia: no apto para menores de 3 años
Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas
Riesgo de asfixia
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